Komponenty - Główna PDF Drukuj Email
Wpisał doctor   
Środa, 14. Luty 2007 01:11
Komponenty w BCB

   Komponenty są charakterystycznym elementem graficznego środowiska programistycznego,
jakim jest niewątpliwie C++ Builder. Zwalniają one programistę od pisania kodu, którego używa bardzo często.
Jako przykład podam np. przyciski. Trudno sobie wyobraĽić aplikację pracująca w GUI bez żadnych kontrolek.
Przycisk jako komponent należy traktować jak moduł. Gdy go potrzebujemy, to go po prostu
"wyjmujemy z szufladki". C++ Builder umożliwia także tworzenie własnych komponentów, jednak standardowy
zestaw komponentów jest dość bogaty nawet dla zaawansowanego programisty.
Najogólniej mówiąc komponenty można podzielić na sterujące i graficzne.


Komponenty sterujące są niewidoczne podczas działania programu, mają one za zadanie najczęściej przechwytywanie
pewnych komunikatów oraz ich interpretację. Komponenty graficzne mają swoje "miejsce" na formie.
Jako przykład komponentów sterujących można podać OpenDialog, natomiast graficznych - Image.




Jako przykład komponentów widzialnych można podać TButton oraz TImage, przykład komponentów niewidzialnych to TTimer, TOpenDialog.



Każdy komponent wywodzi się  zklasy TObject. Jest to klasa nadrzędna.
Używając komponentów graficznych, operujemy na nich korzystając z właściwości Canvas tychże komponentów.
Komentarze
Dodaj nowy Szukaj
+/-
Napisz komentarz
Nick:
E-mail:
 
Strona www:
Tytuł:
UBBCode:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
 
:angry::0:confused::cheer:B):evil::silly::dry::lol::kiss::D:pinch:
:(:shock::X:side::):P:unsure::woohoo::huh::whistle:;):s
:!::?::idea::arrow:
 
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

Ostatnia aktualizacja: Piątek, 10. Lipiec 2009 14:01
 
 

Losowy obraz

screen.jpg

Gościmy

Naszą witrynę przegląda teraz 7 gości 




| | | |